Huhu, bei mir sind einige externe Bilder verschwunden (kann die Beiträge aber nicht mehr bearbeiten) und ich tu mich schwer, neue einzubinden. Ist quasi die Galerie des Forums the only way to go gerade?
ich bin auf der Suche nach Bodenplänen - wir haben zwar Kohli-Matten aber hier und da finde ich das Spiel auf den Originalplänen sehr schön. Würde mich freuen, wenn jemand welche übrig hätte, die nicht mehr gebraucht werden :-)
Zitat von Edewolf im Beitrag #11Das ist glaube ich jetzt 5 Jahre her oder so, als wie das so festgesetzt haben. Deshalb weiss ich es nicht mehr 100%, aber hier aus der Erinnerung:
Ergab sich im Zuge von Festlegungen rund um das Thema "wer schlägt wann zu". Früher war das Einheitsweise, nun prüft man je Element, ob kein Element in Kontakt eine höhere Ini hat als das zuschlagende Element. Es gab Situationen mit 4 oder mehr einheiten durcheinander und so kam man drauf, dass so zu regeln.. und wenn man das Elementweise prüft und das je iniphase können bei eben sehr wenigen Elementen mit mehrfachangriffen in verschiedenen Iniphasen solche Konstellationen auftreten.
Danke für die Erläuterung, ich kann mir vorstellen, dass das zT zu sehr komplexen Situationen kommen kann :-)
Ein Nachtrag zum ganzen Thema: Wie kam es denn zur Entscheidung, dass da vier Attacken möglich seien?
In meinem Regelbuch steht: "Please also note that a second attack may be granted only once per melee phase. An element that scores at least 5 below the determined base number on its second attack does not receive a third attack." (S. 69) bzw. auf Deutsch "Beachten Sie weiterhin, dass die Möglichkeit eines zweiten Angriffes in jeder Nahkampfphase nur einmal gegeben ist. Ein Element, das auch beim zweiten Angriff um mindestens 5 unter der Basiszahl bleibt, hat dennoch keinen dritten Angriff zur Verfügung." (S. 76)
Wahrscheinlich sind es eh nur unglaublich wenig Modelle, die das betrifft, aber wurde das aus Balancing-Gründen ergänzt, oder um so was wie die Furienwut eindeutiger zu regeln?
Zitat von Edewolf im Beitrag #6Hallo Zusammen, äh... nein.
Ein Standard-Element mit nur einem Angriff kann einen Nachschlag kriegen. Standard-Elemente mit mehreren Angriffen in einer Runde (egal wann zu welcher Ini auch immer) können niemals einen Nachschlag kriegen. Nicht Standard-Elemente können niemals einen Nachschlag kriegen...
Super, danke. Hatte gerade nochmal nachfragen wollen, weil ich schon gedacht habe, wir haben noch was übersehen. Das scheinen wirklich eher corner-case Fälle zu sein, auf die wir schon stoßen - was ich als gutes Zeichen sehe, weil es zeigt, dass der Rest (hoffentlich) läuft.
Danke für die Rückmeldungen. Wir stellen fest, dass das gefühlt etwas verwirrend scheint, bzw. dann mitunter erst durch die Armeebucheinträge ganz eindeutig wird.
Dann könnte man die Frage mit den zwei Angriffen so zusammenfassen: a) Einheit hat 1 Nahkampfangriff - wenn höhere Ini, ist zweite Attacke durch die 5 drunter möglich b) Einheit hat bereits 2 Nahkampfangriffe - eine dritte Attacke ist in dieser Initiativephase nicht möglich c) Einheit ist ein Großelement - eine weitere Attacke ist sowieso nicht möglich
--- Die Furienwut wird dann ja auch indirekt durch das Errata erläutert: Furien greifen mit A-Befehl an, Ini 5; zweite Attacke durch Furienwut in Ini 3 Gegen Zwerge mit Zweihandwaffe (Ini 1) wären dadurch bis zu vier Attacken möglich, gegen Gegner mit beispielsweise Ini 4 nur bis zu 3 Attacken insgesamt, weil die zusätzliche Attacke durch die Furienwut nicht mehr vor dem Gegner zuschlägt.
Huhu, langsam kommen bei den Spielen die ersten "Corner Cases" :-) Wir haben die Situation, dass eine Einheit zu Beginn der Runde mit einem Einzelmodell im Nahkampf gebunden ist, also keinen Befehl bekommt. In der Magiephase wird das Einzelmodell durch Magie getötet. Die Einheit halt also keinen Befehl in der Bewegungsphase; nach unserer Lesart dürften sie sich jetzt erst am Ende der Nahkampfphase neu positionieren, sehen wir das richtig?
Bei mir ist auch wieder ein bisschen passiert. Nicht spielerisch, eigentlich habe ich beschlossen, mal ein Jahr Tabletop Pause zu machen, aber ich hab im Sommer mal meine letzten Zwergeneinheiten fertig gemacht:
Und da ein Kumpel aus Passau Interesse an Demonworld hat, hab ich schnell mal einen Grundstock Elfen bemalt, damit man mal gemeinsam Grundregeln lernen kann :-)
Genauso habe ich es auch gemacht, so sieht das Endergebnis dann aus:
Das Spiegeln der Plane finde ich etwas doof - ich muss mal versuchen, da mit ein bisschen Mattlack aus der Spraydose drüber zu gehen, wenn wieder das Wetter besser ist...
Hey, ja, ich werde mich melden - jetzt vor Weihnachten ist eh alles mega dicht aber wir wollen im Januar nochmal spielen und evtl schaff ich es öfter nach Laufen :-) Clubabend ist da theoretisch alle zwei Wochen :)
Die Zwergenarmee ist schon weit fortgeschritten, aber die Luft war komplett raus - morgen wird aber mal gespielt. der DaFlo und ich treffen uns beim Comitatus-Club in Laufen und zocken (das wäre eigentlich auch nicht besonders weit weg vom Gelegenheitsspieler, wenn ich richtig darüber nachdenke)...
Na ja, wir spielen morgen also das erste Mal 1000 Punkte und freuen uns schon. Danach wird sicherlich auch wieder mehr Lust da sein, die letzten Zwerge (Kampfläufer, Orkschlächter und eine halb bemalte Einheit Torwachen) fertig zu machen.
[widget=35]
Muss mal meine ganzen Fotos suchen und in die Galerie übertragen
Die Trolle müssten - wenn ich mich recht entsinne - eigentlich Warmaster-Modelle sein. Allgemein ist in 10mm gerade richtig viel rausgekommen, weil es durch den 3D-Druck ein kleines Revival gegeben hat. Entsprechend findet man da gerade richtig gute Modelle, die man auch leicht hochskalierten kann. Nur bei Infanterie werden die Waffen evtl etwas ZU fett
Die Mirliton-Orks sind auch super. Ich mag den tolkienesken Touch der Modelle!